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2024 赛季 · 12 个联赛
一个夜里,把十二个联赛的比分、射手和复盘一起看完
KAIYUN 押注入口为同时守着好几个联赛的人准备了一份速览:上半场谁先破门、下半场谁被追平、 射手榜上谁又往上挪了一位、这一轮踢完教练改了什么——你不用在十几个页面之间来回切, 在这里就能把一条信息从头拉到底。
看战报KAIYUN 的入口就在这里:左边是比赛里发生了什么,右边是这场比赛在赛季里排在什么位置。
十二个联赛,今天各自走到哪了
轮次进度、最近一次更新时间、这轮收了几场,三列对齐。挑出今天最想先翻的那个联赛,点进去就是积分榜、赛程和射手榜。
- PL英格兰顶级联赛 第 27 轮 8 场 已更新
- ES西班牙顶级联赛 第 26 轮 10 场 已更新
- IT意大利顶级联赛 第 26 轮 9 场 待复盘
- DE德国顶级联赛 第 24 轮 9 场 已更新
- FR法国顶级联赛 第 24 轮 8 场 已更新
- PT葡萄牙顶级联赛 第 23 轮 7 场 比分补录
- NL荷兰顶级联赛 第 23 轮 9 场 已更新
- BR巴西顶级联赛 第 9 轮 10 场 待复盘
- AR阿根廷顶级联赛 第 8 轮 9 场 已更新
- JP日本顶级联赛 第 6 轮 9 场 已更新
- KR韩国顶级联赛 第 5 轮 6 场 待复盘
- CC洲际俱乐部赛事 淘汰赛首回合 8 场 已更新
一个赛季累计整理约 4200 条比赛条目,每轮收录 6 至 10 场。你可以在总览页同时收藏最多 8 个联赛,按时间顺序排在一起看。
上一轮,哪几场把人看急了
把半场和全场的反差挑出来,暖橙标的就是有人被追平或反超的地方。不用点开也知道这场球中间发生了什么。
- 上半场
- 1 – 0
- 下半场
- 0 – 2
- 全场
- 1 – 2
半场还领先一个,易边之后被连灌两球,主队这三分丢得挺闷。
- 上半场
- 0 – 2
- 下半场
- 2 – 0
- 全场
- 2 – 2
开场二十分钟就落后两球,最后在 76–90 分钟这一段把比分拽了回来。
- 上半场
- 2 – 0
- 下半场
- 1 – 0
- 全场
- 3 – 0
这场半场就分出高下,后面三十多分钟基本是控着踢完的。
- 上半场
- 1 – 1
- 下半场
- 1 – 0
- 全场
- 2 – 1
客场进球在手,次回合只要不崩,主动权就在自己这边。
谁在进球,什么时候进的
射手榜每轮更新一次,取前 20 名;进球的时间落点按 15 分钟切六段,一眼看出这支队伍是开场就压还是最后二十分钟发力。
- 01 海因·罗萨 西班牙顶级联赛 21 4 26
- 02 米凯尔·东 英格兰顶级联赛 19 2 27
- 03 特奥·瓦伦 意大利顶级联赛 18 5 25
- 04 陆行舟 日本顶级联赛 17 1 22
- 05 拉斐尔·科斯塔 巴西顶级联赛 16 3 19
- 06 扬·贝克 德国顶级联赛 15 0 24
- 07 朴承浩 韩国顶级联赛 14 2 21
- 08 恩佐·里瓦 阿根廷顶级联赛 14 4 20
- 09 诺亚·范德 荷兰顶级联赛 13 1 23
- 10 安德烈·平托 葡萄牙顶级联赛 12 2 22
第 11 至第 20 名在体验中心的射手榜完整榜单一并列出,含点球与出场次数。
从 2023 年 8 月往后翻
友谊赛安排和赛后复盘串在同一条时间轴上,中间标出三个专题系列的位置。越往下读越细,前面的当背景,后面的当依据。
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2023 年 8 月
赛季前热身档期
跨联赛的季前热身在这段时间集中落位,同一批球队常常在两周里连打三场,用来试阵容也用来找比赛节奏。
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赛季开局阶段
专题一 · 赛季开局观察
前六轮单独成辑,重点看新援磨合和开局赛程的难度分布,哪些队是被赛程压住的、哪些是真的起不来,这里能分清楚。
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赛季中段
专题二 · 中场调整专题
易边之后的换人、阵型切换和进球集中段,是这一辑反复出现的三件事。半场比分落后的球队在下半场翻了多少场,这里能查到。
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赛季后段
专题三 · 收官阶段复盘
到了拼名次的时候,比赛往往在前 15 分钟就被定了调。这一辑回到六段分布,看谁在压力下先丢球。
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赛季之间
赛季中与赛季末的友谊赛
间歇期的热身安排同样按档归档,跨联赛约战的时间点集中列出,赛程断档的时候不至于没东西可看。
接下来往哪走
想先看数据卡长什么样、想按轮次找战报、想知道这些内容是谁在整理,下面三个入口各有各的用处。
体验中心
赛前两队状态对比、半场比分卡、射手榜完整名次,三张卡各自怎么看最快,这里逐张拆开讲。
进入体验中心 → B赛场观察
按轮次翻战报,赛后复盘包含关键事件时间轴、控球与射门对比、教练调整要点三部分。
看这一轮的战报 → C品牌主张
28 人的内容团队怎么分工、双轴方法从 V1.0 到 V3.2 改过什么、每条数据发布前走哪两道复核。
了解我们的做法 →第一次来,也可以先看看常见问答,那里把收藏联赛、更新节奏和内容反馈讲得最短。