EXPERIENCE CENTER · 比赛绩效线
赛前两队怎么比、半场怎么拆、射手怎么排
打开 KAIYUN 体验中心,两支球队近 5 场的战绩落在同一行,一场比赛被拆成三段比分,进球与失球还会按 15 分钟一格铺开。12 个联赛、每轮 6 至 10 场,都用同一套卡片排布,扫一眼就知道哪一场值得细看。
01 / 赛前
两支队伍摆在同一行
赛前想确认的无非三件事:近 5 场怎么踢、主场能不能守住、有没有主力停赛。押注入口把这几项并排放在同一张卡上,不必来回翻页对比。
主队 · 代号 A
- 近 5 场4 胜 1 平
- 主场胜率71%
- 伤停1 人
客队 · 代号 B
- 近 5 场2 胜 2 负 1 平
- 客场胜率38%
- 伤停3 人
02 / 分段
一场球拆成三段比分来看
只盯全场比分,会漏掉比赛是怎么被改写的。这张卡把上半场、下半场与全场三段并排摆出来,出现比分翻转的那一段用暖橙标出,一眼就能看出转折发生在什么时候。
上半场
1:0
主队先下一城
下半场
1:2
客队连追两球
全场
2:2
各有收获
03 / 刻度
进球与失球,按 15 分钟切成六格
比赛不是均匀进行的。把一支球队的进球和失球按 15 分钟切开,六格排成一排,谁在开场阶段容易丢球、谁到 76 分钟以后还能压上去,形状往往比数字更直白。
- 本赛季进球 39 次
- 本赛季失球 29 次
04 / 榜单
前 20 名的进球、点球与出场
射手榜每轮更新一次,前 20 名固定展示三项数字:一共进了多少球、其中多少个来自点球、出场多少次。进球数排在最前面,横向扫一遍就能排出高低。站内 12 个联赛各有一份独立榜单,切换联赛就能看到对应名单。
| 排名 | 球员代号 | 球队代号 | 进球 | 点球 | 出场 |
|---|---|---|---|---|---|
| 01 | A7 | K | 19 | 3 | 24 |
| 02 | B12 | M | 17 | 1 | 23 |
| 03 | C3 | K | 16 | 4 | 24 |
| 04 | D9 | R | 15 | 0 | 22 |
| 05 | E21 | T | 14 | 2 | 23 |
| 06 | F5 | R | 13 | 0 | 21 |
| 07 | G14 | M | 13 | 1 | 24 |
| 08 | H2 | S | 12 | 3 | 20 |
| 09 | I18 | T | 12 | 0 | 22 |
| 10 | J6 | K | 11 | 1 | 19 |
| 11 | K11 | W | 11 | 2 | 23 |
| 12 | L4 | S | 10 | 0 | 21 |
| 13 | M16 | M | 10 | 1 | 20 |
| 14 | N8 | R | 9 | 2 | 22 |
| 15 | O13 | T | 9 | 0 | 18 |
| 16 | P1 | W | 8 | 1 | 19 |
| 17 | Q19 | K | 8 | 0 | 17 |
| 18 | R10 | S | 7 | 2 | 21 |
| 19 | S15 | T | 7 | 0 | 18 |
| 20 | T20 | W | 6 | 1 | 20 |
05 / 复盘
一场比赛的关键节点,重排一遍
终场哨响之后,这条线把过程重新铺开:什么时候进的球、控球与射门谁占上风、中场休息时教练改了什么。看战报时没弄明白的那十几分钟,通常能在这里找到解释。
关键事件时间轴
-
12'
主队前场断球后一脚直塞,第一次射正就改写了比分。
-
34'
客队靠一次角球的二点球扳平,双方回到同一起跑线。
-
58'
主队换上边路速度型球员,四分钟后再次取得领先。
-
71'
客队中卫两黄变一红,最后二十分钟只能十人应战。
-
84'
少打一人的客队靠定位球补射追平,比分就此定格。
控球与射门对比
控球
56 / 44
射门
17 / 11
射正
7 / 5
角球
8 / 3
教练调整要点
- 主队中场休息后把边后卫前压,下半场传中次数翻了一倍。
- 客队 60 分钟后改打双前锋,用长传绕开中场的逼抢。
- 两队都在 75 分钟后收缩防线,比赛节奏明显放慢。
06 / 随身
同时追几个联赛,收起来按时间看
一个人同时盯着三四个联赛是常事。把在意的联赛收藏起来,总览页就会按开赛先后把它们排成一条顺序线,不用来回切换。手机上看的时候,文字与数据卡排在图片前面,弱网环境里也能先把比分读出来。
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最多可以收藏 8 个联赛。同一天有比赛的联赛会排在前面,点开任意一条就能回到对应的联赛页看积分榜、赛程与射手榜。